dakarant: (Default)
[personal profile] dakarant

Слишком часто в последнее время у меня глючит инет – видимо, власть в корпорации Акадо захватили злобные демоны, коварно ставящие препятствия пред готовым постичь великую тайну света человечеством. Поэтому публикую так поздно – и с университетского вомпа.

Многа букаф о том, как я провел выходные, ролевых играх, методологах Щедровицкого, традиционных ценностях и всякой ерунде.
 

Город был линейный, квадратный, кубический – его объемы расчерчивали вымороженное пространство в какую-то неживую пустоту. Город был серым, безлюдным, однообразным – стыла не вырвавшаяся из осени зима.

Дом культуры – дряхлый скелет советского имперского великолепия районного масштаба – только недавно оттуда выгнали бомжей, и вся эта странная неразбериха сырых комнат оказалась отдана на откуп репетиции неслучившегося Апокалипсиса.

Сеттинг задан. Понеслась.

Обсуждать обсуждение – дело еще более странное, чем обсуждать игру. Класть ли запрет на порядки рефлексии в духе щедровитян (и, видимо, Декора – вообще он потрясающе напоминал методологов Щедровицкого) – кстати, именно в эту субботу я узнал, что в начале 90ых, когда зарождалось ролевое движение и вообще мир был юн и хорош, ролевики-основатели весьма активно сотрудничали с ММК Щедровицкого. Жутко они разругались не потому, что некоторые ролевики неприязненно реагируют на умные слова (даже на «рефлексию» - тот чел, который мне об этом рассказывал – я сразу подумал «Фармакоса им туда надо» - и удивился – вроде бы тусовка, куда входит упомянутый Фармакос, сугубо «серьезная», но как распространены ники – Фармакос, Ивангог, Папочкин и т.д. – общий феномен сетевого времени), а потому, что тупо занимаются разным. Но вот разного ли хотят?

Это стало для меня лейтмотивом Блинкома – за всем этим светским трепом об игровых промашках и особенностях гард производства мастера А. («Профессионалы» - подумал я, слушая разговоры участников турнира), а также о том, какие козлы фехтуют в «Легенде», ибо они завалили левый фланг при броске в выигрышной ситуации на последних маневрах и даже не скинулись на пиво и как на последней «Готике» никто ничего не понял; за всей этой охотой на халявный глинтвейн по самостийным буфетам, распитием пива в нарушение всех правил в каком-то закутке на 2 этаже и коньяка – на крыльце (с уважением к правилам и высокоинтеллектуальной дискуссией о границах их применения – философский факультет бы позавидовал!), за искровыми и занимательными обсуждениями на семинарах, куда я тыкался весьма бессистемно, за красочными презентациями, благополучно проваленными в нескольких случаях несерьезным настроем, за феерией фехтования и танцев Прекрасных Дам, даже за полуночными разговорами у Коры на кухне под бренди и мартини (Кора, спасибо тебе огромное еще раз за все!) – за всем этим творческим хаосом, только и рождающим танцующую звезду, красной нитью проходил вопрос – чего они хотят? что все это значит? зачем?

Боюсь, что ответ я получил.

Боюсь – потому что Декор верно сказал – результативность любого обсуждения (любого мероприятия) определяется удельным весом вопросов, которые ты на него принес и которые ты с него унес. Вопросы должны рождаться.

Потом я подумаю, родились ли они.

Начну я с такого момента: я случайно встретил на Блинкоме одного из наших молодых преподавателей – не буду называть его имени, ибо он, как мне показалось, не стремится афишировать свою принадлежность к ролевому сообществу, да и этический кодекс вот-вот введут. Скажу только, что он с одной из наших исторических кафедр. Сказал он следующее: «Все мы начинали как толкинисты, прошли ролевой период, и обратились в жесткую историческую реконструкцию». «Все мы» было жестом доброй воли, приглашением в сообщники, ибо ролевики с реконструкторами – ну, кто знает, тот знает… Но что здесь интересно – а ведь действительно большинство начинает с толкинизма, с этой ролевой «гопоты» и махания мечом во дворе типа «А у меня нет документов, я эльф». И тут уже я вспоминаю Макдуфа: что привлекает людей в мир Толкина? Что есть специфического в этом мире?

Я даже представить боюсь, сколько на эту тему написано и обговорено, но ясно, что – жесткая иерархическая организация мира, где у каждого есть свое место, своя несомненная сущность, свое предназначение, чудеса, демонстрирующие бездонную неисчерпаемость этой сущности, и общность всех в исполнении своего предназначения. Мир организован, координаты заданы. Справа – верное плечо друга, сзади – любимая женщина, родина, дом, в руке меч, а впереди – абсолютный враг, с которым не может быть примирения и которого нельзя перепутать с другом, а сверху и снизу – безгранично чудесный мир. Все ясно, все предельно.

Макдуф сказал: ролевые игры стремятся сделать человека лучше. Это почти «технология себя». Проживая – искренне проживая! – чужую жизнь, чужое мировоззрение, чужое сознание – мы не постмодернистки растворяем себя, а напротив, обнажаем собственные пределы, достигаем искренности, истинности. Особенно мощно в этом отношении средневековое мировоззрение – ибо оно как раз предполагает, что у человека есть простая и неразложимая сущность, чья судьба тесно связана с судьбой мира – и следование-исполнение этой судьбы есть одновременно обретение свободы и себя.

Так я понимаю.

Стремление вернуть архаику, достичь неразложимого основания, стоящего по ту сторону попсовой беспочвенной пестроты привычного для жителей больших городов мира, найти дом, мир, человека, ценности – от Хайдеггера до Гиренка в философии, от Толкиена до Олега Медведева, концерт которого послужил просто замечательным завершением Блинкома и окрылил меня на великие свершения.

Естественно, это один из моментов, много с чем пересекающийся – для тех, кто в танке.

Единственная опасность этого – обернуться в фашизм. Пока могу только констатировать, что к этому пришел Хайдеггер, да и Олега Медведева с его «лучше быть коричневым, чем голубым» некоторые бы назвали… (Лаврентий, превед!). Думать еще и думать о связи.

Ну и конечно, эта позиция противостояния – не самодостаточная. Ролевик на полигоне «чувствует себя человеком» потому, что 5 дней в офисе он чувствует себя отчужденной рабсилой.

Пара слов о Щедровицком – надо же исполнять обещанное, хоть уже и не хочется. Чего хотел сам Щедровицкий, я не знаю – кажется, он просто думал наилучшим образом организовать работу научного коллектива, чтобы улучшить технологию получения результатов в науке. В конторе современных методологов работает мой однокурсник Тема – и вот какая от него инсайдерская информация. Они хотят построить новую цивилизацию – лучшую цивилизацию по коммунистически меркам, где человек будет свободен и гармоничен. Представление об этой цивилизации у них скорее постсовременное, чем архаическое. И еще одно отличие от ролевиков – щедровитянские ролевые игры (насколько я понял Тему) всегда ключевым моментом имеют осознание играющим того факта, что это лишь игра – достигается искренность в реальности через осознание того, что эта роль – лишь роль. В хороших РИ наоборот.

Но общее видно.

Продолжение следует – и его появление зависит не только от меня, но и от демонов Акадо.

Я хотел просто написать отчет о питерском конвенте, рассказать, как все было, без прикрас. Но как же меня понесло – я неисправим, блин.

Который век скрипит земля, но мир светлее не стал,
Тебе все это надоело, и вот
Поет труба, присох к губам ее горячий металл -
Она друзей твоих усталых зовет.
И ты был слаб, и ты был глуп, но все мосты сожжены,
Их не вернуть - они не смотрят назад.
И ты встаешь, и на плечах твоих рассветы весны
Как генеральские погоны лежат.
(с) Олег Медведев
 

If you don't have an account you can create one now.
HTML doesn't work in the subject.
More info about formatting

If you are unable to use this captcha for any reason, please contact us by email at support@dreamwidth.org

February 2016

S M T W T F S
 123456
78910111213
14 15 1617181920
212223 24 252627
2829     

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Mar. 8th, 2026 03:55 am
Powered by Dreamwidth Studios